诱人的食品摊出售着冒泡的辛辣火锅,装饰着国风元素的璃月港的街道。五颜六色的锦鲤在精心建造的莲花池塘里游泳。如果玩家愿意,他们可以在玩家角色「香菱」的餐厅吃四川风味的水煮鱼。当太阳从俯瞰城市的山脉落下时,二胡和竖琴音乐的慢二重奏使风景充满活力。通过设计和音乐作品,Hoyoverse的开发人员以广东、厦门或中国南部省份港口城市为原型描绘了这个冒险世界美轮美奂的风景。
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在原神的3.0「须弥」更新发布会时,创始人Liu首先与原神主编Xiao聊天,像大学朋友喝咖啡时提问,用“同学”一词来指代他的下属。然后,他们以直播的方式和玩家讨论新版本:战斗设计师讨论了新的敌人机制。环境团队成员解释了谜题和互动元素,例如抓取点和射击藤蔓的声音。这是一种巧妙的脚踏实地、讨人性化的营销方法。因此,与3A游戏公司通常用于预览的高级公告相比,工作室与玩家的关系要亲密的多。
Hoyoverse在游戏中和不断增长的metaverse业务中为原神进行的世界建设,不遗余力地为其亚洲和全球服务器的粉丝提供身临其境的体验。该公司于2月将其国际分公司从Mihoyo更名为Hoyoverse,此后一直与从肯德基中国到凯迪拉克等快餐连锁店的品牌合作。原神的现场音乐会是另一一系列内部现实世界项目,以来自现实生活地区的艺术家为特色,启发了Yu-PengCheng的曲目。音乐视频以伦敦交响乐团和民间音乐家为特色,在苏美尔鲁般的森林中表演。在前一个受日本启发的地区,受日本启发的Inazuma组织了类似的传统音乐艺术家合作。
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随着全球受众的增长,Hoyoverse和「原神」必须在他们的游戏世界内外面临一些“敏感问题”。「须弥」发布后,国外部分粉丝们对了角色设计中的肤色提出了疑问,特别是当3.0角色被披露时,部分角色的舞蹈动作、肚皮舞服装与其想表达的的波斯风格表演可能不匹配。以及某些沙漠的游牧民族部落,在游戏里被当作某部分剧情中的敌人。
在原神的头两年,主角曾担任挥舞剑骑士,拯救了提瓦特大陆七个地区中的三个地区的人民。但最终什么可以拯救未来,并提供一个更具包容性的社区,可能不取决于英雄的剑术,而取决于包容性的参与和与关键粉丝更诚实的融洽关系。